Runeweave Learn
Runeweave Learn bringer Runeweave ind i klasseværelset. Eleverne løser missioner ved at tegne små programmer direkte i browseren og køre dem på et ClickClack-board. Læreren samler missioner i forløb, kører dem med sine klasser og kan se, hvem der flyver afsted, og hvem der har brug for en hånd.

Runeweave Learn er ikke åbent for skoler endnu. Prøv demoen for at se det, eller skriv til contact@solderpop.io, hvis du vil bruge det med din klasse.
Sådan foregår en lektion
- Læreren vælger eller skriver et forløb med missioner, opretter en klasse til det og skriver klassekoden på tavlen.
- Eleverne logger ind med brugernavnet og adgangskoden fra læreren og skriver koden.
- Hver mission er et kort mål, fx "få lyset til at tænde, når du trykker på knappen", delt op i trin med tips.
- Eleverne tegner programmet, trykker Send til boardet og ser det virke på det virtuelle board på skærmen. At sende til et rigtigt ClickClack-board over USB kommer snart.
- Lærerens skærm viser hver elevs fremskridt live, og hvem der har bedt om hjælp.
Intet at installere
Learn kører i en helt almindelig browser. Runeweave-compileren kører inde i siden, så skolens computere og Chromebooks ikke skal have noget installeret eller sat op.
For lærere
Forløb, klasser, elevkonti og fremskridt i Runeweave Learn.
For elever
Log ind, kom med i din klasse og løs missioner i Runeweave Learn.
Blokkene
Blokkene, eleverne bruger i Runeweave Learns missioner.
Prøv demoen
En demo af Runeweave Learn, som lærere og elever kan prøve.
Data og privatliv
Hvad Runeweave Learn gemmer om lærere og elever.