Blokkene
Learns missioner bruger nogle få, venlige blokke. Hver af dem er en Runeweave-node indeni, med enklere navne til klasseværelset.
| Blok | Indgange | Udgange | Hvad den gør |
|---|---|---|---|
| Knap | trykket | Tændt, mens knappen på det venstre modul holdes nede. | |
| Lys | tændt | Tænder lyset på det højre modul, mens tændt er tændt. | |
| Flip-flop | skift | hukommelse | Husker tændt eller slukket. Hver gang skift tænder, skifter hukommelse. |
| Blinker | takt | Tænder og slukker af sig selv. Vælg hvor mange sekunder hvert slag varer. | |
| Begge | A, B | ud | Tændt, når A og B er tændt. |
| En af dem | A, B | ud | Tændt, når A eller B er tændt. |
| Modsat | ind | ud | Tændt, når ind er slukket, og slukket, når den er tændt. |
| Vent | ind | ud | Sender ind videre efter et antal sekunder. |
Sekunderne på Blinker og Vent kan være 0,25, 0,5, 1, 2 eller 3.
Et første program
Forbind Knap → trykket med Lys → tændt. Hold knappen nede, og lyset er tændt; slip, og det slukker.
Sæt en Flip-flop imellem (trykket → skift, hukommelse → tændt), så tænder eller slukker hvert tryk lyset, og det bliver sådan.