Hop til hovedindhold

Blokkene

Learns missioner bruger nogle få, venlige blokke. Hver af dem er en Runeweave-node indeni, med enklere navne til klasseværelset.

BlokIndgangeUdgangeHvad den gør
KnaptrykketTændt, mens knappen på det venstre modul holdes nede.
LystændtTænder lyset på det højre modul, mens tændt er tændt.
Flip-flopskifthukommelseHusker tændt eller slukket. Hver gang skift tænder, skifter hukommelse.
BlinkertaktTænder og slukker af sig selv. Vælg hvor mange sekunder hvert slag varer.
BeggeA, BudTændt, når A og B er tændt.
En af demA, BudTændt, når A eller B er tændt.
ModsatindudTændt, når ind er slukket, og slukket, når den er tændt.
VentindudSender ind videre efter et antal sekunder.

Sekunderne på Blinker og Vent kan være 0,25, 0,5, 1, 2 eller 3.

Et første program​

Forbind Knap → trykket med Lys → tændt. Hold knappen nede, og lyset er tændt; slip, og det slukker.

Sæt en Flip-flop imellem (trykket → skift, hukommelse → tændt), så tænder eller slukker hvert tryk lyset, og det bliver sådan.